Alat Figma yang populer memungkinkan Anda membuat desain antarmuka, prototipe interaktif, berbagai tata letak, ikon, dan mengedit grafik vektor. Di bidang kreatif, ini adalah salah satu alat pertama yang dilengkapi dengan banyak fungsi yang berguna bagi pengguna. Mari kita lihat cara melakukan desain web di Figma.
Buat yang berikut ini dengan alat unik ini:
prototipe interaktif. Mereka akan mengizinkan Anda menguji dan meninjau desain sebelum diimplementasikan;
Figma memiliki kemampuan untuk mengedit foto. Program ini tidak sepenuhnya dirancang untuk ini, tetapi Anda dapat menyelaraskan elemen dan mengubah ukuran foto tanpa masalah.
Langkah pertama adalah membuat akun di website resmi Figma dan mendaftar. Akses ke versi gratis akan tersedia. Langkah selanjutnya adalah mempelajari antarmuka dan membuat proyek pertama.
Pilih jenis proyek, seperti logo, halaman web, dll. Pertama, atur parameter untuk proyek mendatang.
Figma dilengkapi dengan sejumlah besar alat yang diperlukan saat bekerja dengan elemen visual desain web. Dengan bantuan mereka, Dengan bantuan mereka, Anda dapat dengan mudah membuat, misalnya, berbagai bentuk, garis, formulir, teks, spanduk, dll.
Sebuah proyek web akan menjadi asli jika berisi gambar. Figma memiliki banyak fitur untuk membantu Anda melakukan hal ini. Dimungkinkan untuk mengimpor elemen pribadi atau menggunakan sumber daya alat gratis - foto, font, ikon. Impor dapat dilakukan dari aplikasi lain, Anda perlu menyeretnya atau memilih menu “file” lalu mengimpor.
Algoritma untuk bekerja dengan Figma untuk membuat desain web
Dasar dari desain web menggunakan Figma adalah pembuatan tata letak halaman. Struktur dasar tata letak halaman web terdiri dari tiga bagian utama:
Oleh karena itu, algoritme yang dapat digunakan untuk membuat desain web berkualitas tinggi berisi langkah-langkah berikut:
Analisis isinya. Jawab pertanyaannya: apa tujuan setiap blok? Apakah mungkin untuk mengganti teks dengan tombol?
Buat folder dan letakkan file index.html di sana, folder css dengan file style.css dan normalize.css, serta folder untuk gambar dan font.
Selanjutnya Anda perlu membuat tata letak halaman, pertama tanpa gambar. Sorot blok semantik besar di setiap halaman situs. Ini adalah <header>
Pilih navigasi utama <nav>, bagian <bagian>, bagian semantik <artikel>, konten tambahan <nav>.
Tandai elemen kecil dalam blok semantik halaman web: daftar, tabel, formulir, tanda hubung, garis, kutipan. Untuk wadah streaming, tag <div> biasanya digunakan, untuk elemen kecil - <span>.
Selanjutnya Anda perlu melakukan beberapa markup dasar di style.css. Tambahkan kelas, font, jelaskan elemen interaktif, latar belakang, dan parameter teks.
Selanjutnya, Anda harus mengekspor semua grafik dari tata letak ke Figma dan mengerjakan gambar tersebut dengan hati-hati.
Elemen pada lapisan dan grup akan membantu Anda membuat desain yang disederhanakan namun indah. Ada efek untuk elemen di Figma - gradien, hamparan warna, bayangan. Panel properti di sebelah kanan memungkinkan Anda mengontrol efek.
Untuk mempelajari cara melakukan desain web dalam program ini, mulailah dengan langkah-langkah berikut:
Cara termudah untuk memulai Figma adalah dengan template. Mereka perlu dimuat ke dalam program dari sumber lain atau ditemukan di dalamnya.
Untuk elemen apa pun, buat komponen yang diulangi di banyak halaman web. Misalnya menu navigasi, tombol, form.
Buatlah perpustakaan pribadi untuk gaya dan komponen, ini akan membantu membuat alur kerja sesederhana mungkin.
Program ini memiliki banyak alat untuk membuat rekaman asli yang indah.
Figma memiliki fungsi luar biasa untuk mengekspor grafik, menyimpan pekerjaan dalam format yang diperlukan, dan menggunakannya di program lain.
Pastikan untuk berlatih. Konsultasikan dengan pengguna lain yang memahami desain web dan dapatkan saran dari mereka.
Salah satu keuntungan besar Figma adalah semua tindakan terjadi berdasarkan prinsip: menggambar dan segera membuat tata letak. Dibandingkan dengan Photoshop, elemen di dalamnya tidak dapat dipindahkan ke layout. Proses kerja berlangsung di cloud, tidak ada ketergantungan pada perangkat tertentu, Anda hanya perlu masuk ke layanan. Ada versi program offline dan online, yang pertama lebih buruk karena tidak menyinkronkan perubahan.
Mengintegrasikan Figma dengan produk Sketch, Principle, dan Flinto membantu memperluas fungsionalitas program dan menambahkan alat pengoptimalan yang tidak dimiliki Figma.